Zeichnung und Skript bleiben synchron
Ziehen, Werkzeuge und Parameteränderungen werden in Eidolang zurückgeschrieben. Das Skript bleibt die einzige verbindliche Quelle der Figur.
Zeichnen Sie auf 2D- und 3D-Zeichenflächen, beschreiben Sie Konstruktionen präzise in Eidolang und bearbeiten Sie sie mit einem Agenten.

Wenn Sie zum ersten Mal hier sind, folgen Sie dem Schnellstart. Wenn Sie die Zeichenfläche bereits kennen, durchstöbern Sie die Eidolang-Referenz, laden Sie ein Beispielprojekt herunter oder wechseln Sie direkt zur Agent-Integration. KI-Clients können LLMs.txt als vollständigen Dokumentationsindex verwenden.