Flujo de trabajo principal
Proyectos, figuras y scripts
El espacio de trabajo puede mantener varios proyectos abiertos. Los proyectos son pestañas de nivel superior, y cada proyecto puede contener cualquier número de figuras 2D (plano) y 3D (sólido). El tipo de una figura queda fijado al crearla; cambiar de figura monta el lienzo y las herramientas correspondientes.
Cada figura tiene una única fuente de verdad: su script de Eidolang. Las herramientas del lienzo añaden comandos, el arrastre reescribe literales numéricos y los controles deslizantes de parámetros escriben su valor final de vuelta en el texto. Puedes combinar libremente tres estilos de edición:
- usar herramientas para montar una construcción rápidamente;
- arrastrar puntos libres o puntos vinculados a trayectorias;
- editar comandos y expresiones con precisión en el editor.
El panel Objetos muestra nombres, tipos, niveles de libertad y estado actual. Diagnósticos informa de errores y advertencias con la ubicación en el código y sugerencias. Corrige primero el error más temprano; los errores posteriores suelen ser consecuencia de él.
Gestión de archivos
Un archivo .eido es un proyecto completo. Es el formato actual basado en ZIP (manifiesto version: 2), con los scripts guardados como texto UTF-8 plano. Un proyecto guardado incluye el orden y los nombres de las figuras, sus tipos 2D/3D y los ajustes propios de lienzo y zoom de ese proyecto.
Los chats del Agente se excluyen de forma predeterminada. Activa Ajustes › General › Incluir chats del agente cuando quieras compartirlos. La dirección de la cámara, el desplazamiento/zoom y la selección son estado de vista local y no se guardan en el archivo del proyecto.
Exportar una figura
Elige Exportar en la parte inferior de la barra lateral izquierda y luego selecciona un formato y una región:
| Formato | Plano 2D | Sólido 3D | Adecuado para |
|---|---|---|---|
| SVG | Salida vectorial nativa | Proyección de contorno/wireframe desde la vista actual | Publicación, web y edición vectorial |
| PNG | Transparencia y escalas 1×/2×/4× | Píxeles del lienzo WebGL | Diapositivas, chat e imágenes generales |
| GIF | Animación o línea de tiempo de etapas | Línea de tiempo u órbita de cámara | Mostrar relaciones dinámicas |
| MP4 | Animación o línea de tiempo de etapas | Línea de tiempo u órbita de cámara | Reproducción larga o de alta resolución y edición de vídeo |
La región puede ser la Vista actual o Ajustar al contenido; en 2D también se admite un rectángulo personalizado dibujado en el lienzo. La cuadrícula, la transparencia, la escala de píxeles y la frecuencia de fotogramas de la animación se pueden cambiar por exportación o usarse como valores predeterminados guardados.
Ajustes útiles
- Apariencia: tema claro/oscuro/sistema, idioma de la interfaz y escala del texto.
- Lienzo y zoom (predeterminado): solo sirve de base para proyectos futuros.
- Este proyecto › Lienzo y zoom: se guarda en
.eidoy afecta solo a este proyecto. - Valores de exportación: valores iniciales del diálogo de exportación.
- Agente: modelos guardados y modelo activo.
- Servidor MCP / REST: puerto de la aplicación nativa, alcance de escucha, permisos de herramientas y actividad.
Fundamentos del Agente integrado
- Abre Ajustes › Agente y añade un proveedor, URL base, clave de API e ID de modelo.
- Vuelve a la pestaña Agente y pide algo como «Crea un triángulo y marca el punto medio de cada lado».
- Expande cada llamada a herramienta para inspeccionar sus argumentos, resultado y la edición del script.
- Si el resultado no es útil, elige Revertir turno. Eidograph intenta conservar las ediciones manuales que hiciste después.
El Agente sigue el proyecto activo de forma predeterminada. Fíjalo antes de una tarea larga para que ver otra pestaña no cambie su objetivo. Las ediciones del Agente usan la misma ruta de compilación, diagnósticos, persistencia y deshacer que las ediciones manuales.
WARNING
El endpoint del modelo debe permitir solicitudes de origen cruzado desde el WebView de la aplicación (CORS). Las aplicaciones de Windows y Android guardan las claves de API en el almacenamiento de credenciales protegido del sistema operativo.
Profundiza más: Proyectos y archivos · Edición de objetos · Animación y GIF/MP4 · Uso de 3D · Referencia de ajustes
