Projekte, Figuren und Dateien
Eidograph ist als Arbeitsbereich → Projekte → Figuren organisiert. Jeder oberste Tab ist ein geöffnetes Projekt; ein Projekt entspricht einer .eido-Datei und kann eine beliebige Anzahl von 2D- oder 3D-Figuren enthalten. Jede Figur ist ein einzelnes Eidolang-Skript.
Ein Projekt erstellen
Wählen Sie + in der Kopfzeile und dann:
- Neues Projekt — 2D-Figur für eine anfängliche ebene Figur;
- Neues Projekt — 3D-Figur für eine anfängliche Körperfigur;
- Leeres Projekt, um später eine Figur aus Figuren oder dem Agenten hinzuzufügen.
Klicken Sie auf Tabs, um zu wechseln. Klicken Sie auf den aktiven Tab für Projektaktionen: umbenennen, speichern, Speichern unter oder schließen. Nach dem Speichern wird der tatsächliche .eido-Dateiname zum Projektnamen.
Figuren verwalten
Im Bereich Figuren:
- verwenden Sie + 2D oder + 3D, um eine Figur hinzuzufügen;
- klicken Sie auf eine Zeile, um zu wechseln;
- verwenden Sie den Stift zum Umbenennen;
- verwenden Sie × zum Löschen — nach Bestätigung kann die gewöhnliche Rückgängig-Funktion die Figur nicht wiederherstellen;
- der ausgefüllte/leere Punkt steuert die Freigabe für Windows-MCP-/REST-Clients.
Eine Figur wird bei der Erstellung fest als plane oder solid festgelegt. Das Ändern ihrer space-Zeile auf die andere Art erzeugt eine Diagnosemeldung; sie wandelt die Figur nicht um. Erstellen Sie stattdessen eine Figur der gewünschten Art und schreiben Sie die Konstruktion neu.
Während der Agent an ein Projekt fixiert ist und darin arbeitet, sind die Aktionen zum Hinzufügen/Löschen/Wechseln von Figuren gesperrt, damit sich das Ziel nicht mitten im Zug ändert.
Speichern, Speichern unter und Schließen
- Speichern wählt beim ersten Mal einen Pfad und überschreibt danach diese Datei.
- Speichern unter wählt einen neuen Namen und Speicherort und synchronisiert den Projektnamen damit.
Strg/⌘ Sspeichert;Strg/⌘ Umschalt Sverwendet Speichern unter.- Schließen entfernt den Projekt-Tab aus dem Arbeitsbereich; die gespeicherte
.eido-Datei wird dadurch nicht gelöscht. Ungespeicherte Arbeit erfordert eine Bestätigung.
.eido ist ein ZIP-Container mit aktuellem Manifest version: 2; jede Figur bleibt ein reines Textskript. Er speichert Projektname, Reihenfolge/Namen/Art der Figuren und die Zeichenflächeneinstellungen des Projekts. Agent-Chat ist standardmäßig ausgeschlossen; aktivieren Sie bei Bedarf Einstellungen › Allgemein › Agent-Chats einschließen.
Kameraposition, 2D-Verschieben/Zoom, Rasterstil und Auswahl sind lokaler Ansichtszustand und werden nicht in .eido gespeichert.
Dateien öffnen und per Drag-and-Drop einfügen
Wählen Sie die Ordnerschaltfläche oder legen Sie eine Datei an beliebiger Stelle in der App ab:
| Datei | Ergebnis |
|---|---|
.eido | öffnet als neuer Projekt-Tab |
.zip | liest die aktuelle Paketstruktur und öffnet ein neues Projekt |
.geo / .txt | fügt dem aktiven Projekt eine Figur hinzu |
Ein unverpacktes Skript verwendet space plane oder space solid. Ohne diese Angabe fragt Eidograph, welche Art verwendet werden soll. Ein .eido-Paket wird niemals in das aktive Projekt zusammengeführt.
Ein einzelnes Skript exportieren
Wählen Sie Eidolang speichern (.txt) in der Befehlspalette für den reinen Text der aktuellen Figur. Es enthält keine weiteren Figuren oder Projekteinstellungen. Dies ist nützlich für Codeprüfung und Versionskontrolle; verwenden Sie .eido für ein vollständiges, gemeinsam nutzbares Projekt.
Empfohlene Sicherungsroutine
- Speichern Sie Projekte regelmäßig.
- Verwenden Sie Speichern unter vor einem Upgrade, Track-Wechsel oder der Deinstallation.
- Schließen Sie Agent-Chats nur bei Bedarf ein, nachdem Sie die Eingaben auf sensible Inhalte geprüft haben.
- Öffnen Sie die Sicherung erneut in einem anderen Tab und prüfen Sie Figurenzahl, Art und Skripte.
