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Propriétés d'objets, sélection multiple, annulation et palette

Dans Eidograph, toute modification visuelle est en définitive une modification du script. Les changements de propriétés, les glissements, les modifications groupées et les appels de l'agent entrent tous dans le même historique d'annulation propre à chaque figure.

Ouvrir les propriétés d'un objet

Avec le Pointeur actif, cliquer ou tapoter un objet le sélectionne et, par défaut, ouvre ses propriétés. Deux méthodes restent toujours disponibles :

  • clic droit sur un objet sous Windows ;
  • choisir sa ligne dans le panneau Objets.

Désactivez Paramètres › Général › Le clic ouvre les propriétés si un clic normal doit seulement sélectionner. Le clic droit et le panneau Objets ouvrent toujours les propriétés.

Propriétés modifiables

GroupeContenu
Position/valeurcoordonnées libres, paramètre lié, coordonnées locales ou param ; les objets dérivés n'ont aucun degré de liberté modifiable
Apparencecouleur, opacité, largeur ; la 2D dispose aussi du remplissage et du style de trait plein/tiret/pointillé
Étiquettetexte simple ou formule LaTeX complète $$…$$
Zone de textetexte 2D, largeur, hauteur, taille de police et couleur
Visibilitémasquer/afficher tout en conservant l'objet dans Objets

Valider les modifications ajoute ou complète les commandes style, label, hide ou une autre commande ordinaire. Chaque validation constitue une étape d'annulation.

La suppression signale les objets dépendants et retire la cascade de dépendances afin que le script ne conserve pas de références à des noms manquants.

Sélection multiple

  • Au clavier, maintenez Ctrl, Maj ou et cliquez sur des objets du canevas ou des lignes.
  • Au tactile/stylet, appuyez longuement environ une demi-seconde pour entrer en mode multiple persistant, puis tapotez normalement pour en basculer d'autres.

Avec deux objets sélectionnés ou plus, la barre inférieure propose Modifier… pour le trait, l'opacité et la visibilité partagés. Supprimer retire les objets sélectionnés et leurs dépendants. Une modification groupée occupe une seule étape d'annulation.

Appuyez sur Échap, cliquez sur un canevas vide, ou choisissez × pour effacer la sélection. Suppr/Retour arrière supprime la sélection actuelle.

Annuler et rétablir

L'historique appartient à la figure active, pas à l'ensemble du projet :

  • Ctrl/⌘ Z : annuler ;
  • Ctrl/⌘ Maj Z ou Ctrl Y : rétablir ;
  • le rail de gauche et la palette de commandes exposent les mêmes actions.

La saisie de script, la création sur le canevas, les glissements validés, les modifications de propriétés, les curseurs de paramètres, les appels de l'agent et les modifications groupées figurent dans l'historique. Changer de figure bascule vers l'historique de cette figure.

La suppression d'une figure elle-même échappe à l'historique du script et ne peut pas être récupérée avec Ctrl Z ; enregistrez d'abord votre travail important.

Palette de commandes

Appuyez sur Ctrl/⌘ K ou cliquez sur ⌘K dans l'en-tête. Recherchez :

  • les outils de dessin et leurs raccourcis ;
  • annuler, rétablir, exporter et Enregistrer Eidolang ;
  • Enregistrer/Enregistrer sous, Paramètres, nouveaux projets/figures et Ouvrir .eido ;
  • chaque signature de commande du dialecte 2D/3D actif ;
  • une requête directe à l'agent lorsqu'un modèle est configuré.

Choisir une commande du langage insère son modèle dans l'éditeur Eidolang. Consultez la référence Eidolang pour plus de détails syntaxiques.