Parâmetros, animação, etapas e exportação de GIF/MP4
A animação vive no Eidolang, e não em um estado de tela separado. Reprodução 2D, 3D, reprodução por etapas e exportação de GIF/MP4 compartilham uma única linha do tempo, mantendo a reprodução na tela alinhada com os quadros exportados.
Sliders de parâmetro
param r 1 range 0.5 4 step 0.1
circle c O radius rTodo param aparece em Parâmetros. A figura é reavaliada enquanto você arrasta; ao soltar, o valor é gravado de volta no comando. Declare range para um intervalo de slider completo e útil.
Animação contínua
animate r duration 2s mode pingpongO alvo precisa ser um parâmetro ou um objeto vinculado com liberdade gravável. As opções incluem:
mode loop,pingpongouonce;speedouduration;over t0 t1para um intervalo restrito.
Os controles de reproduzir/pausar na barra de status fazem uma pré-visualização. Parar grava os valores animados atuais como literais, em uma edição que pode ser desfeita.
Apresentações em etapas
stage givens duration 1.2s reveal fade
point A -3 0
point B 3 0
segment base A B
stage result duration 1.2s reveal draw
point M = midpoint(A, B)
hide base transition erase duration 0.6s- Objetos antes do primeiro
stagesão plano de fundo persistente. reveal cut|fade|drawcontrola os novos objetos.clearoculta objetos de etapas anteriores sem excluir os valores de dependência.show/hidesuportam cut, fade, draw/erase e sua própria duração.
Scripts em etapas ganham controles de anterior, reproduzir/pausar, reiniciar, próximo e uma barra de progresso completa. A edição começa a partir do estado final concluído; Reproduzir a partir daí recomeça pela primeira etapa.
Exportar GIF e MP4
Abra Exportar e selecione GIF ou MP4:
- Escolha Vista atual ou Ajustar ao conteúdo; o 2D também suporta um retângulo personalizado.
- Decida se quer incluir a grade de coordenadas.
- Escolha a escala de raster, a taxa de quadros e uma duração predefinida ou personalizada. Os padrões vêm de Configurações › Padrões de exportação.
- Um script em etapas exporta sua linha do tempo de etapas; um
animatecomum exporta um único movimento completo. - O 3D oferece também órbita de câmera.
Os dois formatos geram os mesmos quadros a partir da mesma linha do tempo, então a escolha é só de codificação. A duração começa na linha do tempo do script, mas a caixa de exportação pode substituí-la por um valor predefinido ou personalizado. O Eidograph limita o número total de quadros para proteger a memória e marca uma exportação limitada. Reduza a taxa de quadros, a duração ou a escala de raster para diminuir o tamanho.
Escolher entre GIF e MP4
| GIF | MP4 | |
|---|---|---|
| Codificação | paleta, até 256 cores por quadro | H.264, cor completa |
| Tamanho do arquivo | cresce rápido com a duração e o detalhe | bem menor na mesma duração e escala |
| Reprodução | repete sozinho em qualquer lugar que exiba imagens | precisa de um player de vídeo; continua fluido em clipes longos ou de alta resolução |
| Indicado para | conversas, fóruns e rastreadores de problemas | slides, edição de vídeo e gravação de aulas |
Observações sobre o MP4:
- O vídeo é silencioso e nunca transparente; a caixa de exportação oculta o botão de fundo transparente nos dois formatos animados.
- O H.264 exige dimensões em pixels pares, então uma largura ou altura ímpar é arredondada para cima em um pixel.
- A codificação usa o codificador H.264 do sistema. Se o sistema não conseguir codificar H.264 no tamanho escolhido, a exportação informa um erro e o GIF continua disponível.
Manter a animação confiável
- Anime um parâmetro, e não um resultado derivado.
- Mantenha a construção válida em toda a faixa de valores; por exemplo, os extremos de um arco não podem coincidir.
- Use um
samplesmoderado para interseções e superfícies numéricas. - Reproduza desde o início e verifique os Diagnósticos antes de exportar.
- Para manter uma pose final, use Parar para gravar os valores atuais e depois salve o projeto.
