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Aparência
Toda edição visual no Eidograph é, no fim das contas, uma edição de script. Mudanças de propriedade, arrastos, edições em massa e chamadas do Agente entram todos no mesmo histórico de desfazer por figura.
Com o Ponteiro ativo, clicar ou tocar em um objeto o seleciona e, por padrão, abre suas propriedades. Dois caminhos sempre permanecem disponíveis:
Desative Configurações › Geral › Um clique abre as propriedades se um clique normal deve apenas selecionar. O clique com o botão direito e o painel Objetos continuam abrindo as propriedades.
| Grupo | Conteúdo |
|---|---|
| Posição/valor | coordenadas livres, parâmetro vinculado, coordenadas locais ou param; objetos derivados não têm grau de liberdade gravável |
| Aparência | cor, opacidade, largura; o 2D também tem preenchimento e estilo de linha contínua/tracejada/pontilhada |
| Rótulo | texto simples ou uma fórmula LaTeX completa $$…$$ |
| Caixa de texto | texto 2D, largura, altura, tamanho de fonte e cor |
| Visibilidade | ocultar/mostrar mantendo o objeto em Objetos |
Confirmar as alterações grava ou acrescenta style, label, hide ou outro comando comum. Cada confirmação é um passo de desfazer.
Excluir relata os objetos dependentes e remove a cascata de dependência, para que o script não fique com referências a nomes inexistentes.
Ctrl, Shift ou ⌘ e clique em objetos da tela ou linhas do painel.Com dois ou mais objetos selecionados, a barra inferior oferece Editar… para traço, opacidade e visibilidade compartilhados. Excluir remove os objetos selecionados e seus dependentes. Uma confirmação em massa ocupa um único passo de desfazer.
Pressione Esc, clique em espaço vazio na tela ou escolha × para limpar a seleção. Delete/Backspace exclui a seleção atual.
Copie uma seleção — um objeto ou vários — para a mesma figura, outra figura, outro projeto aberto ou outra janela do aplicativo:
Ctrl/⌘ C ou escolha Copiar na barra de seleção inferior.Ctrl/⌘ V ou escolha Colar na barra.A cópia leva os objetos selecionados junto com tudo de que eles são construídos (pontos, retas e macros ancestrais), além de seus estilos e rótulos, então a cópia colada continua sendo uma construção viva e se comporta como o original. Animações e etapas (stage) não são copiadas.
Ao colar, qualquer nome que já exista na figura de destino é renomeado (A → A2); a barra de status lista as renomeações. Uma colagem ocupa um único passo de desfazer, e os objetos colados passam a ser a nova seleção. A colagem é recusada quando a cópia vem do outro dialeto (2D para 3D ou o inverso) ou adicionaria erros ao script.
Ctrl/⌘ C coloca a cópia na área de transferência do sistema como texto Eidolang simples, então você também pode colá-la no editor de script ou em outro aplicativo. Copiar/Colar da barra usam uma cópia interna do aplicativo, por isso dispositivos de toque não precisam de permissão de área de transferência: sem nada selecionado, a barra oferece Colar N objeto(s) até você descartá-la com ×.
O histórico pertence à figura ativa, não ao projeto inteiro:
Ctrl/⌘ Z: desfazer;Ctrl/⌘ Shift Z ou Ctrl Y: refazer;Digitação no script, criação na tela, arrastos confirmados, edições de propriedade, sliders de parâmetro, chamadas do Agente e mudanças em massa entram no histórico. Trocar de figura troca para o histórico dessa figura.
Excluir a própria figura fica fora do histórico do script e não pode ser recuperado com Ctrl Z; salve o trabalho importante antes.
Pressione Ctrl/⌘ K ou clique no ⌘K do cabeçalho. Pesquise por:
.eido;Escolher um comando de linguagem insere seu modelo no editor Eidolang. Use a referência do Eidolang para mais detalhes de sintaxe.