Skip to content

プロジェクト、図形、ファイル ​

Eidograph は、ワークスペース → プロジェクト → 図形という構成になっています。上部のタブはそれぞれ開いているプロジェクトで、1 つのプロジェクトが 1 つの .eido ファイルに対応し、2D や 3D の図形を任意の数だけ含められます。各図形は 1 つの Eidolang スクリプトです。

プロジェクトを作成する ​

ヘッダーにある枠付きの新規プロジェクトボタンを選び、次から選択します。

  • 新規プロジェクト — 2D 図形: 最初の平面図形が 1 つあるプロジェクト。
  • 新規プロジェクト — 3D 図形: 最初の立体図形が 1 つあるプロジェクト。
  • 空のプロジェクト: 図形は後から図形パネルやエージェントで追加します。

タブをクリックして切り替えます。アクティブなタブをクリックすると、名前の変更、保存、名前を付けて保存、閉じるなどのプロジェクト操作が表示されます。保存すると、実際の .eido ファイル名がプロジェクト名になります。

図形を管理する ​

図形パネルでは次の操作ができます。

  • + 2D または + 3D で図形を追加します。
  • 行をクリックして切り替えます。
  • 鉛筆で名前を変更します。
  • その他の操作ボタンで、図形を別の開いているプロジェクトへ移動またはコピーします。
  • × で削除します。確認後は、通常の元に戻すでは図形を復元できません。
  • 塗りつぶし/中空のドットで、Windows の MCP/REST クライアントへの公開を制御します。

図形リストでは右クリックでメニューは開きません。表示されている行のコントロールを使ってください。

図形は作成時に plane か solid に固定されます。space 行をもう一方の種類に変更すると診断が表示されるだけで、図形は変換されません。目的の種類の図形を作成し、作図を書き直してください。

エージェントがプロジェクトに固定されて作業している間は、ターンの途中で対象が変わらないよう、図形の追加/削除/切り替えがロックされます。

保存、名前を付けて保存、閉じる ​

  • 保存は、初回にパスを選び、以降はそのファイルを上書きします。
  • 名前を付けて保存は、新しい名前と場所を選び、プロジェクト名をそれに合わせます。
  • Ctrl/⌘ S で保存、Ctrl/⌘ Shift S で名前を付けて保存します。
  • 閉じるは、プロジェクトのタブをワークスペースから取り除きます。保存済みの .eido は削除されません。未保存の作業がある場合は確認が必要です。

.eido は現行のマニフェスト version: 2 を持つ ZIP コンテナで、すべての図形はプレーンテキストのスクリプトのままです。プロジェクト名、図形の順序/名前/種類、プロジェクトのキャンバス設定が保存されます。エージェントのチャットは既定では含まれません。必要な場合は設定 › 一般 › エージェントのチャットを含めるを有効にしてください。

カメラの姿勢、2D のパン/ズーム、グリッドのスタイル、選択状態はローカルのビュー状態で、.eido には保存されません。

ファイルを開く、ドラッグ&ドロップする ​

枠付きの**.eido プロジェクトを開く**フォルダーボタンを選ぶか、アプリ上の任意の場所にファイルをドロップします。

ファイル結果
.eido新しいプロジェクトのタブとして開く
.zip現行のパッケージ構造を読み込み、新しいプロジェクトとして開く
.geo / .txtアクティブなプロジェクトに図形を 1 つ追加する

単体のスクリプトでは space plane または space solid を使います。これがない場合、Eidograph はどちらの種類にするかを尋ねます。.eido パッケージがアクティブなプロジェクトにマージされることはありません。

スクリプト 1 つを書き出す ​

コマンドパレットで Eidolang を保存 (.txt) を選ぶと、現在の図形のプレーンテキストが得られます。他の図形やプロジェクト設定は含まれません。コードレビューやバージョン管理に便利です。共有できる完全なプロジェクトには .eido を使ってください。

おすすめのバックアップ手順 ​

  1. プロジェクトをこまめに保存します。
  2. アップグレード、トラックの切り替え、アンインストールの前に名前を付けて保存を使います。
  3. エージェントのチャットは、プロンプトに機密情報がないか確認したうえで、必要な場合にのみ含めます。
  4. バックアップを別のタブで開き直し、図形の数、種類、スクリプトを確認します。